Foydali maslahatlar

Havolani ulashish

Pin
Send
Share
Send
Send


Mafiyadagi o'yin qoidalari. Mafiyani qanday o'ynash kerak. Belgilar

Moskva klubimizdagi mafiyada o'yin qoidalari "shaharcha"

"Mafiya" o'yini juda yangi bo'lsa ham, u hech qachon o'zining jozibadorligi va o'tkirligini yo'qotmagan, shuning uchun do'stlar va oila davrasida yoqimli va ko'ngil ochish uchun yaxshi narsa yo'q!

O'yin qoidalari juda oddiy va yangi boshlanuvchilar bu jarayonga kirishlari yaxshi, ammo biz birinchi marta mafiyani o'ynaganlarni uning mohiyatiga bag'ishlaganimizdan xursand bo'lamiz.

Mafiyadagi o'yin haqida umumiy tushunchalar. Belgilar

Shunday qilib, eng muhim nuans shundaki, Mafiyada kartalarning mavjudligi majburiy bo'lsa ham, bu karta o'yini emas. Kartalar yordamida faqat har bir ishtirokchining rollari aniqlanadi. Endi boshlaylik:

  1. Ishtirokchilar ikki jamoaga bo'lingan, ular o'rtasida kurash bo'lib o'tmoqda:
  • "qizil" da - tinch fuqarolar, bunga quyidagilar kiradi:

- oddiy shahar fuqarolari,

komissar yoki sherif,

- manyak, agar u to'satdan "qizil" jamoaga tushib qolsa.

- mafiya rahbari, Don,

- Donga bo'ysunadiganlar, minionlar.

O'yin 11 kishiga mo'ljallangan, ulardan 3 nafari mafiya a'zolari (Donni ham qo'shgan holda), 5 fuqarolik, 1 manyak, 1 komissar va 1 doktor.

Mafiya o'yini ikki bosqichni o'z ichiga oladi:

Mafiya kun davomida uxlaydi, tinch fuqarolar uyg'oq, kechalari esa - aksincha. Fuqaro uxlamoqda, ular bu o'yinda kim kimligini bilishlari shart emas, lekin Mafiya va Don uyg'onishadi, shuningdek Komissar, Maniak va doktor yoki shifokor. Mafiyaning vazifasi tinch aholini yo'q qilish va shu bilan son jihatidan ustunlikka ega bo'lishdir. Siz aholini kechasi, ularni o'ldirib yoki kun davomida ovoz berish orqali yo'q qilishingiz mumkin.

  • agar stolda shuncha ko'p tinch odamlar bo'lsa, mafiyaning g'alabasi,
  • fuqaroliklarning g'alabasi - agar barcha mafiozlar bitta yo'q qilinsa.

Mafiyani qanday o'ynash kerak

O'yin tungi bosqichdan boshlanadi.

Shahar uxlamoqda, hamma yuzlarini niqob bilan yopmoqda (esingizdami, tinch aholi hech qachon kim rol o'ynashini taxmin qilmasligi kerak). Mafiya etakchisi kartalar bilan yuzma-yuz muomalada bo'lib, qatnashuvchilarning har birini rol bilan tanishtirish uchun uyg'otadi. Siz shuningdek kartani o'zingiz tanlashingiz mumkin.

Kartochkalarga ishlov berilganda, Rahbar: "Mafiya uyg'onadi!" Degan iborani aytadi, shundan so'ng Don va uning sheriklari "uyg'onishlari kerak". Bundan tashqari, Rahbar Dondan o'zini tanitishni so'raydi - bu iboradan keyin Don o'zini faqat "qo'l ostidagilariga" ishora bilan ko'rsatishi kerak.

Mafiyani uyg'otgandan so'ng, Sherifning navbati keladi (Rahbar oddiy iborani aytadi: "Sherif uyg'onadi"), keyin Maniakning navbati keladi.

Maniakga kelsak - agar 10 dan ortiq o'yinchi bo'lsa, manyak o'zini o'zi belgilash huquqiga ega. Aniqrog'i, u "qizil" yoki "qora" uchun qaysi jamoada o'ynashni o'zi hal qiladi. Agar u mafiya uchun o'ynasa, mafioz yana bir ishtirokchiga aylanadi, lekin shu bilan birga, manyak mafiozni «shaxsan» bilmaydi va har doim alohida-alohida «uyg'onadi». Shunday qilib, Xost Maniakni uyg'otganda, u unga: "oddiy odamlar uchun manyakmi?" Maniak so'zni aytmasdan, boshning xarakterli harakatiga rozilik yoki norozilikni bildiradi.

Maniakdan keyin rahbar doktorni uyg'otadi.

Bundan tashqari, har biri o'z roli bilan tanishib chiqib, yana "uxlab qoladi".

Shu bilan birinchi "tun" tugadi. Uning maqsadi o'yin ishtirokchilari o'rtasida etakchi rollarni taqsimlash va ular bilan Qo'rg'oshinni tanishtirish. Yuqorida tavsiflangan rollardan birini olmagan har bir kishi, uxlashni davom ettiradigan tinch fuqarolar.

Uy egasi: "Xayrli tong!" Degan so'zlar bilan shaharni uyg'otadi. Shahar uyg'onadi! ”, Shundan so'ng barcha belgilar niqoblarini echishadi. Keyin hamma o'zlarini tanishtirishlari kerak. Spektakl etakchining so'zlari bilan boshlanadi: "Biz o'yinchi bilan 1-raqamda bahslashmoqdamiz", bu ishtirokchini ko'rsatadi. Ishtirokchi, o'z navbatida, rolini ko'rsatmasdan, "qizil" yoki "qora" deb aytishi kerak. Shu bilan birga, Maniac va barcha mafiozlarning vazifasi, ular "qora" ekanliklariga xiyonat qilmaslik, xususan, ijobiy ishtirokchilar - Komissar, Doktor va Maniac - agar u tinch aholini tanlasa, haqiqiy "muomala" to'g'risida taxmin qilmasligi kerak. Ular, o'z navbatida, mafiya oldida "yoqilmasligi" kerak, aks holda ular tezda "olib tashlanadi".

Taqdimot bir daqiqadan ko'proq vaqtni oladi va har bir o'yinchi o'zi haqida har qanday voqeani, masalan, u shaharda kim tomonidan ishlayotganini yozishi mumkin.

Kunduzgi ishlash va tanishuv bosqichidan so'ng, yana uy egasi e'lon qiladi: "Shahar uxlab yotibdi!"

  1. Rahbar mafiyani, shu jumladan Donni uyg'otadi. Uyg'ongan mafiya qurbonni tanlashga o'tadi, uy egasini barmoqlarini ko'rsatib yoki nishonga aylangan o'yinchi sonini ko'rsatadi. Agar mafiya safida jabrlanuvchi roliga nomzod bo'yicha kelishmovchilik bo'lsa, hal qiluvchi so'z Donga bog'liq, chunki u o'yinchilarning qaysi biri komissar ekanligini bilishi mumkin. U bu ma'lumotni qanday bilib olganligi haqida biz keyinroq aytib beramiz.

  1. Oddiy mafiozlar uxlab qolishadi, ammo Don uyg'onadi. U o'z sezgi va taxminlariga tayangan holda Komissarni qidirmoqda, tasdiqlash uchun Don gumondorga barmog'ini tekkizadi. Agar Don to'g'ri bo'lsa va bu o'yinchi aslida Komissar bo'lsa, Xost ijobiy javob beradi, agar bo'lmasa, unda salbiy.

  1. Mafiya va Don uxlaydilar, Komissar uyg'onadi, mafiyani kim topishi kerak. Sherif o'yinchi bitta "otish" huquqiga ega yoki u mafiya klaniga aloqadorlikda gumon qilingan ishtirokchini rahbarga ko'rsatib tekshirishi mumkin. Uy egasi, haqiqiy vaziyatga qarab, ijobiy yoki salbiy ravishda bosh qimirlatishi yoki boshini chayqashi kerak. Agar Komissar "otish" ga qaror qilsa, u egilgan ko'rsatkich barmog'ini xuddi tetikni ushlab turgandek ko'rsatishi kerak, keyin barmoqlari bilan jabrlanuvchi o'yinchining sonini ko'rsatadi.

DIQQAT! Mafiya sherifini qanday o'ynash kerak.

  • siz tasdiqlashsiz otib ketmasligingiz kerak, chunki gumonlanuvchi oddiy fuqaro bo'lishi mumkin, shuning uchun birinchi kechada tekshirish va keyingi kechada otish yaxshiroq,
  • agar Komissar Maniac pleyerini ursa, tekshirish natijasi salbiy bo'ladi, hatto ushbu ishtirokchi "qora tanlilar" tarkibida o'ynasa ham.

  1. Sherif uxlab qoldi. Maniakni uyg'otish vaqti. U har qanday ishtirokchini qoidalarga muvofiq o'qqa tutishi kerak, uni rahbarga ko'rsatishi kerak. Bu erda tadbirlar ikki yo'nalishda rivojlanmoqda:
  • agar Maniak ijobiy ishtirokchi bo'lsa, uning zarbasi Maniacni o'zi tanlashi mumkin bo'lgan mafiozlardan biriga qaratilishi kerak, hech qanday tasdiq yo'q,
  • agar manyak "qora" bo'lsa, u mafiyaga kirmasdan tinch odamni "olib tashlashi" kerak.

  1. Hamma yana uxlamoqda. Shifokor uyg'onadi. Uning vazifasi shikastlangan ishtirokchilarni davolashdir, ularning soni uchtadan oshishi mumkin (agar mafioz, manyak va tunda komissar otilgan bo'lsa). Rahbar yarador shifokorni va shifokorni ko'rsatadi, chunki u tinch aholisi uchun, shubhalariga ko'ra, yaradorlardan kimni qutqarishini tanlaydi. Kechasi yaradorlardan faqat bittasi shu qadar omadli bo'lishi mumkin, agar ular o'yin davomida uni ikkinchi marta otishsa, u endi tirik qolish imkoniyatiga ega bo'lmaydi. Bu shifokorga ham tegishli. Bundan tashqari, qutqarilgan ishtirokchi ikkinchi marotaba nishon sifatida tanlanganida, xost, qo'llari bilan ishora qilib, ishtirokchini saqlab qolishning iloji yo'qligini aniq ko'rsatib beradi.

DIQQAT! Shifokor yoki shifokor tomonidan mafiyani qanday o'ynash kerak.

  • agar ular tunda ikki marotaba o'q uzishgan bo'lsa va ertalab shahar aholisi mafiozilarning o'ldirilganini bilsa, Doktor saqlagan odam endi "qora" emas, bu shahar aholisi uchun juda muhimdir va doktor bu haqda xabar beradi

  1. Etakchi shaharni uyg'otadi. Aktyorlar uyg'onib, niqoblarini echib olishadi. Taqdimotchi keyin tunda o'lganlar haqida xabar beradi. Taqdimotchi tomonidan berilgan ishtirokchilar ismlari o'yin stolidan chiqib ketishi kerak. Agar marhum shifokor, shahar aholisi yoki "qizil" jamoada o'ynaydigan manyak bo'lsa, u vidolashuv nutqini aytadi, unda boshqa ishtirokchilarga nisbatan shubha bo'lishi mumkin, mafiozni rad qilish va eng shubhali futbolchilarga qarshi ovoz berish bo'yicha takliflar bo'lishi mumkin. Agar "o'ldirilgan" komissar, mafiosi yoki "qora" jamoada o'ynaydigan manyak bo'lsa, u bilan vidolashishga haqli emas.

  1. Muhokama. Kun davomida, qatnashchilar mafiyani tezda aniqlash va raqib jamoaning eng shubhali a'zolarining nomlariga ovoz berish uchun o'zlarining shubhalarini bildiradilar. O'z navbatida, mafiya oddiy shahar aholisi bo'lib o'zini ko'rsatib, ovoz berishga va tinch aholini qoralashga harakat qilmoqda. Asosiy doira davom etar ekan, ishtirokchilarning har biri asosiy doiradan o'tib ketgandan keyin aytilishi mumkin bo'lgan qo'shimcha so'z olish huquqiga ega. Shuningdek, nutq so'zlayotganda, o'yinchi qatnashuvchilardan biriga: "Ishtirokchiga savol № ..." iborasini aytib savol berishi mumkin, savolga javobni to'xtatish uchun: "Rahmat" deyish kifoya.

  1. Muhokamadan so'ng shahar aholisi ovoz berishni boshlaydi, chunki tinch aholi uchun bu olomonni mag'lub etishning yagona yo'li. Ovoz berish quyidagicha bo'ladi:
  • Mashg'ulotchi siz ovoz bergan ishtirokchining sonini aytadi, lekin o'qituvchi "rahmat" degan paytgacha qo'lingizni bosh barmog'ingiz bilan stolga qo'yishingiz kerak, agar vaqtingiz bo'lmasa, ovozlar hisoblanmaydi va siz boshqa qatnashuvchiga ovoz berishingiz kerak,
  • Ko'proq ovoz to'plagan ishtirokchi eksonerativ nutq so'zlash huquqiga ega (bir daqiqadan ko'p bo'lmagan vaqtni oladi), shundan so'ng ikkinchi ovoz berish mumkin, agar ovoz yana shu ishtirokchiga yoqmasa, u o'z kartasini ochib o'yinni tark etishga majbur bo'ladi.

Agar bu ishtirokchi shahar odami, Doktor yoki yaxshi Maniak bo'lsa, u xayrlashuv nutqini aytadi ("qotillik" holatida), mafiya klani, Komissar va qora Maniak a'zolari jimgina o'yinni tark etadilar.

Agar ovoz berish natijalariga ko'ra ikkala ishtirokchi ham bir xil ovozga ega bo'lsa, ular asoslash huquqiga ega, shundan so'ng ovoz berish yana o'tkaziladi. Kimga qarshi ko'proq ovoz olsa, uni qoldiradi. Agar yana bir xil ishtirokchilar bir xil ovoz to'plasa, bu "Avtomobil halokati", uchinchi ovoz, shunda ikkala o'yinchi ham o'yinni tark etadilar yoki qoladilar. Ular ovoz berishda qatnashmaydilar.

Siz ovoz berishda qatnasha olmaysiz va siz faqat bitta o'yinchiga qarshi ovoz berish huquqiga egasiz. Agar sizda vaqt yo'q bo'lsa yoki ovoz berishni unutgan bo'lsangiz, ular sizga eslatma berishadi, bu haqda keyinroq muhokama qilamiz.

  1. Tun yana tushadi va hamma uxlaydilar. Avval harakatlar takrorlanadi ("Ikkinchi kecha" bo'limining 1-bandiga qarang). Bu jamoalardan biri g'alaba qozongunga qadar sodir bo'ladi: agar oxirgi mafiya ishtirokchisi yoki "qora" manyak o'yinni tark etsa, "qizil" g'alaba, agar fuqarolar soni mafiya soniga teng bo'lsa, "qora" g'alaba. Agar mafiya barchasini tashlab yuborgan bo'lsa, ammo qora manyak o'yinda qolsa, ular stoldan ketguncha o'ynashadi.

O'yinni qanday o'ynash kerak.

Klubimizda hamma narsa bir-biriga hurmat asosida qurilgan, shuning uchun:

  • har kim unga biron bir so'z aytganda gapiradi, boshqalarga xalaqit bermasdan yoki noto'g'ri vaqtda chiqib ketmasdan, qaysi ishtirokchi gapirishni Xost belgilaydi,
  • Bir qatnashchining aytishicha - boshqalar uni tinglashyapti, hech kim shovqin chiqarmayapti va ular birgalikda gaplashmaydilar, "bozor" o'rnatmoqdalar,
  • har birining ishlash vaqti cheklangan - 1 minut, va Xost tomonidan boshqariladi, bu 10 soniya. ajratilgan daqiqalar tugashidan oldin, "vaqt" haqida ogohlantiradi. Ma'ruzachi "rahmat" so'zini aytib nutqning oxirini ko'rsatishi kerak.
  • Boshqa o'yinchilar tomonidan haqorat sifatida qabul qilinishi mumkin bo'lgan beadab til va iboralardan foydalanish taqiqlanadi, buning uchun xafa bo'lgan ishtirokchi sharh oladi yoki o'yindan chetlashtiriladi,
  • "100%", "Qasamyod qilaman" so'zlarini ishlatish taqiqlanadi, shuningdek, Xudoni, Iblisni har qanday shaklda eslang, aks holda huquqbuzar sharh oladi,
  • sharhni u noto'g'ri vaqtda, boshqa ishtirokchi bilan bir vaqtda yoki hamma uxlashi kerak bo'lgan paytda tunda gapira boshlagan ishtirokchi oladi.

Shunday qilib, 3 ta sharh - va siz munozarada so'zdan mahrum bo'lasiz, 4 ta sharh - siz o'yindan chiqarib yuborildingiz.

Shuningdek, bizning klub ma'muriyati o'z xatti-harakati bilan, shuningdek klub qoidalariga zid bo'lgan boshqa sabablarga ko'ra boshqa a'zolarga noqulaylik tug'diradigan a'zoni klubdan olib tashlash huquqiga ega.

Yuqoridagi barcha qoidalar va qoidalar klassikadir, ammo Xostning xohishiga ko'ra, shuningdek, yoshga, ishtirokchilar soniga va boshqa sabablarga ko'ra ular sozlanishi mumkin.

O'yinning qoidalari va mohiyati haqida, mafiya barchasi. Endi siz mafiyani qanday o'ynashni bilasiz, sizni befarq qoldirmaydigan qiziqarli o'yinlarga qo'shilishingiz mumkin. Do'stlaringizni taklif qilishni unutmang!

"Mafiya" - bu bir-birlari va uyushmagan ko'pchilik haqida xabardor bo'lgan uyushgan ozchilik a'zolari o'rtasidagi kurashni taqlid qilib, detektiv hikoyasi bo'lgan jamoaviy psixologik burilish asosida detektiv voqea.

Mafiya - Salon jamoasi psixologik navbat asosida detektiv voqea bilan uyushgan ozchilik a'zolarining kurashini taqlid qilib, uyushmagan ko'pchilik bilan bir-birlari haqida xabardor bo'lgan rolli o'yin.

Uchastka: Mafiyaning shov-shuvlaridan charchagan shahar aholisi barcha mafiozilarni qamoqxonaga bitta qamoqxonaga o'tkazish to'g'risida qaror qabul qilishadi. Bunga javoban mafiya barcha munosib fuqarolarni butunlay yo'q qilguncha urush e'lon qiladi.

Qisqacha (klassik o'yin)

Uy egasi qatnashchilarga kartalarni pastga qaratadi.

Qizillarni olganlar bir-biri bilan tanish bo'lmagan "halol shahar aholisi" jamoasini tashkil qiladi ("tinch aholi" nomi va "z", "mzh" yoki "gr" qisqartmalari ham keng tarqalgan). Qizil ace-ni qabul qilgan "halol aholidan" biri, maxsus o'yinchi - "Komissar".

Qora kartochkali futbolchilar - bu Mafia jamoasi.

O'yin ikki bosqichga bo'lingan - "kun" va "tun".

Rahbar shaharda kecha fazasini e'lon qilganda, o'yinchilar ko'zlarini yumadilar - "uxlash". Birinchi kechada uy egasi qora kartochkalarga ega bo'lgan o'yinchilarga - "Mafiya" ga ko'zlarini ochishga va sheriklarini eslashga - "tanishish" ga imkon beradi. Shundan so'ng, mafiya "uxlab qoladi" va rahbar komissordan uyg'onishni talab qiladi. Shunday qilib, rahbar hizalanishdan xabardor bo'ladi (kim kimligini aniqlaydi).

Kunning fazasini e'lon qilish bilan barcha aholi uyg'onishadi. Peshindan keyin futbolchilar qaysi biri "noinsof" - mafiyaga aloqador bo'lishi mumkinligini muhokama qilishadi. Muhokama oxirida rahbar qamoqqa olinishi uchun ochiq ovoz e'lon qilinadi (o'yinning turli versiyalarida bu jarayon Linch sudi, osib o'ldirish, qotillik deb ataladi). Eng ko'p ovoz to'plagan eng shubhali rezident qamoqxonaga boradi (o'yinni tark etadi), va taqdimotchi kartasini ochadi va o'yin holatini e'lon qiladi.

Keyin "tun" fazasi keladi. Kechasi, mafiya uyg'onadi, jimgina (imo-ishoralar bilan) "ishonadi" va omon qolgan shahar aholisini o'ldiradi va mezbon aynan kimligini ko'rsatadi. Mafiya uxlab yotibdi. Komissar uyg'onadi va u mafiyaga aloqadorligini tekshirishni istagan odamlardan biriga murojaat qiladi. Rahbar ham jim, "barmoqlar ustida", komissar tekshirilganlarning holatini ko'rsatadi.

Peshindan keyin fasilitator tunda kim o'ldirilganini e'lon qiladi. Ushbu o'yinchi o'yinni tark etadi, uning kartasi ("status") barcha aholiga ko'rsatiladi.

Amaldagi voqealar haqidagi ma'lumotlarni tirik qolgan o'yinchilar muhokama qilish uchun ishlatishadi va yana bir "ayblash" ... O'yin jamoalardan biri to'liq g'olib bo'lgunga qadar, raqiblar to'liq o'tirgan yoki o'ldirilgan paytgacha davom etadi ...

Stol o'yinining tavsifi

Mafiyada kartalar mavjud, ammo an'anaviy karta o'yinlariga hech qanday aloqasi yo'q. Siz tayyor to'plamdan foydalanishingiz mumkin, ammo agar bo'lmasa, siz mafiyani oddiy kartalar bilan o'ynashingiz mumkin. Birinchidan, ularning ahamiyati aniqlanadi. Odatda qizil kostyumlar tinch fuqarolarni va mafiyaning qora a'zolarini anglatadi. Ayniqsa muhim belgilar uchun maxsus kartalar ajratilgan: ace, jack va boshqalar.

    "Mafiya" ni o'ynashdan oldin, etakchi tanlanadi. Agar o'yinchilar soni ushbu rol uchun ishtirokchini tanlashga imkon bermasa, siz u holda o'yinni boshlashingiz mumkin. Birinchisini tark etgan kishi etakchi vazifasini bajaradi.

O'yinchilar soni

"Mafiya" dagi o'yin qoidalari o'yinchilarning aniq sonini aytib o'tirmaydi. Eng maqbul jamoa - 10-11 kishi. Ammo siz ko'proq ishtirokchilarni to'plashingiz mumkin. Amaliyot shuni ko'rsatadiki, ortiqcha miqdordagi o'yinchi bilan bir nechta partiyalar shakllana boshlaydi, bu esa o'yinga biroz xalaqit beradi. Bundan tashqari, bunday jarayonni tortib olish mumkin.

O'yinda standart 11 kishi ishtirok etadi:

  • 5 shahar aholisi
  • Don, shu jumladan mafiya guruhining 3 a'zosi
  • shifokor
  • sherif
  • manyak.

Agar ko'proq odam bo'lsa, Mistress qo'shiladi, yana bitta mafiosi Yakuza guruhi bo'lishi mumkin. Kichkina miqdordagi pleyerda mafiozi va shahar aholisi soni kamaygan holda "Mafiya" o'ynab, qo'shimcha belgilar qoldirilishi mumkin.

O'yin uchun kartalar

O'yin barcha belgilar mavjud kartalarning to'liq to'plamlari bilan jihozlangan. Orqa tomonlar bir xil, bu sizning rolingizni boshqa o'yinchilardan yashirishga imkon beradi. Agar etakchi tanlanmasa, siz "Mafia" ni o'ynashdan oldin kartalarni berib, ushbu muhim funktsiyani kim bajarishini aniqlashingiz mumkin.

Maxsus kartalarni muntazam ravishda o'ynash kartalari bilan almashtirishda, ularda ko'ylakdagi belgini aniqlashga imkon beradigan hech qanday ziyon yo'qligiga ishonch hosil qilishingiz kerak. Odatda Sherif uchun qizil ace ajratiladi, Doktor uchun siz qirolni tanlashingiz mumkin. Don qora kostyum kartalaridan tanlangan. Bundan tashqari, ace bo'lishi mumkin. Siz kartalarni qog'oz yoki karton bilan almashtirishingiz mumkin, ularni bir xil bo'laklarga kesib, belgilar nomini yozishingiz mumkin.

Mafiyani barcha belgilar bilan qanday o'ynash kerak

Qoidalarda barcha belgilar uchun tavsiyalar, cheklovlar mavjud.

Ular bilan "Mafiya" ni o'ynashdan oldin barcha ishtirokchilarni tanishtirish kerak.

Fuqarolar Munozaralar paytida yorqin hissiyotlarsiz ular suhbat quradilar, mafiya a'zolarini aniqlash uchun barcha o'yinchilarni diqqat bilan kuzatib boradilar. Ular shubhali bo'lib qolishlari mumkin. Bunday holda, boshqa ishtirokchilarni chalkashtirmaslik uchun tajovuzkor bo'lish kerak emas. Члены мафии должны максимально запутывать других игроков. Правильной тактикой является маскировка под мирного горожанина, копирование их поведения, чтобы его приняли за своего.

Врач должен проявить аналитические способности. Ему придется внимательно выбирать, кого из раненых нужно спасти. Кроме того Доктору нужно уметь маскироваться. Если мафиози вычислят его, они сразу удалят Врача.

Шериф navbatchilikda hamma gumon qilinadi. Kecha otish huquqiga ega. Mafiyani to'g'ri aniqlash juda muhim, tinch fuqaroni o'ldirmaslik. Don, mafiya a'zolari buni aniqlay olmasliklari uchun ehtiyotkorlik bilan niqoblash kerak. Ba'zida fuqaro fuqaro komissarni o'yinda muhim belgini qoldirishga majbur qiladi.

Maniak mafiya a'zosini yoki shahar aholisini o'ldirishi mumkin. Maqsadni tanlash, kimning uchun o'ynashiga bog'liq. Maniak jabrlanuvchini hech qanday tushuntirishsiz tanlaydi, u o'z kuzatuvlari asosida tanlovni amalga oshirishi kerak.

Agar ko'proq odamlar o'ynashsa, qo'shimcha belgilar jalb qilinadi:

Sevishganlar har qanday a'zoni bloklashi mumkin. Agar belgi faol bo'lsa, masalan, Doktor yoki Sherif, u kecha o'z vazifalarini bajara olmaydi. U asosiy dushmanlarini zararsizlantirishga harakat qilib, mafiyaning yon tomonida o'ynaydi.

Detektiv o'ldirish huquqiga ega, tanlangan pleerni tekshiring. Uy egasi savollarga o'yin oldidan muhokama qilingan imo-ishoralar bilan javob beradi.

Advokat Sherif bilan bir xil huquqlarga ega, ammo mafiyaning yonida o'ynaydi.

Tana qo'riqchisi har kecha bitta o'yinchini qutqarishi mumkin. Agar u o'ldirilgan bo'lsa, tana qo'riqchisi u uchun o'ladi.

Boshqa qo'shimcha belgilar mafiyada ishtirok etishlari mumkin: Student, Werewolf, Lunatic va boshqalar.

Kichik kompaniya uchun qisqartirilgan o'yin

Agar "Mafiya" ni kichik bir kompaniya yig'ilgan bo'lsa, qisqartirilgan versiyada o'ynashingiz mumkin. Bunday holda, muhim rol o'ynamaydigan belgilar olib tashlanadi.

"Mafiya" to'rtidagi o'yin qoidalari peshqadamning yo'qligi bilan ajralib turadi. O'yinchilardan biri kecha va kunduzning boshlanishini e'lon qiladi, deydi boshqa asosiy iboralar. Ovoz berish paytida shlyapa ishlatiladi, unda har bir ishtirokchi gumon qilinuvchining ismi yozilgan qog'oz varag'ini qo'yadi. Bunday kompaniya uchun o'yin qoidalari quyidagi rollarni taqsimlashni nazarda tutadi: shahar aholisi -2, mafiosi -1. Qolgan pleyer uchun har qanday belgi tanlanadi.

Siz ushbu o'yinni uchalamiz bilan o'ynashingiz mumkin. Bu yirik kompaniyadagi kabi unchalik qiziq emas. Ammo unda psixologik tarkibiy qism ham bor, hayajon. Ikki ishtirokchi tinch fuqarolarga aylanadi, ulardan biri mafiozi rolini o'ynaydi. Bunday o'yinda qahramonlar tezda oshkor eta olishadi.

Ikkita bunday o'yin-kulgilar mavjud emas deb ishoniladi, chunki ular darhol mafioz va tinch fuqarolarga bo'linadi. Ammo agar siz uchta kartani ishlatsangiz, ulardan bittasi yopiq holda ushbu parametrdan foydalanishingiz mumkin. Unda faqat bitta doira bo'ladi, chunki u mafiozni aniqlashga imkon beradi. Bu fursatdan foydalanib, mashq qilish, qoidalarni yaxshi o'rganishga arziydi.

O'yinda etakchining roli

Qoidalar Taqdimotchiga kecha, kunduz va munozara jarayonini tartibga solish uchun ma'lum iboralarni talaffuz qilishni buyuradi. U futbolchilarga qachon uyg'onish va uxlab qolish kerakligini e'lon qiladi. Kunning boshlanishi bilan uy egasi o'lganlar soni haqida xabar beradi. U rad qilish, taxminlarini tasdiqlash uchun Don, Maniak, Sherif bilan imo-ishoralardan foydalanadi. Ammo Rahbarning o'rni burchli iboralar bilan cheklanmaydi. O'yin muhiti ko'p jihatdan unga bog'liq.

Creative Taqdimotchi nafaqat shahardagi tungi voqealar haqida ma'lumot bermoqda. U o'yinni ajoyib o'yin-kulgiga aylantiradigan ranglarda sodir bo'lgan narsalar haqida xayol qiladi, gaplashadi. Rahbarda badiiylik, hissiyotlarni qaytarish qobiliyati bo'lishi kerak. U futbolchilarning barcha sirlarini biladi, lekin ularni diqqat bilan yashirishi kerak. Rahbar o'yin qoidalarini yaxshi bilishi, jarayonni mohirona boshqarishi kerak. U munozara jarayonida, tunda uyqudan turganda tartibni saqlashi, sukutni, ortiqcha imo-ishoralarni bostirishi kerak. Ishtirokchilar o'qituvchiga bo'ysunishlari shart.

Xarakter toifalari uchun g'alaba shartlari

  1. Tinch fuqarolar Ishtirokchilar orasida mafiya klanidan bironta ham jinoyatchi bo'lmaganida (va aholini ifoda etadigan boshqa rollarda) g'alaba qozonishadi.
  2. Mafiya (bularga Yakuza, Mafiya va Don Mafiya kiradi) ularning soni fuqarolar soni bilan bir xil bo'lganda g'alaba qozonadi.
  3. Maniak tinch xarakter bilan yolg'iz qolganda g'alaba qozonadi. Agar mafiya va manyak hal qiluvchi ertalab ishtirokchilar orasida qolsa, u holda mafioz g'alaba qozonadi, chunki u avval tunda o'ldiradi.

Partiya ushbu shartlardan biri bajarilishi bilanoq tugaydi.

Bajarish partiyaning vakolatli xulq-atvorining ajralmas qismi bo'lgan ogohlantirishlar:

  • Chiziqdan tashqaridagi nusxalarga ruxsat berilmaydi. Mantiqiy zanjirni qurayotgan boshqa o'yinchilarni hurmat qiling.
  • Berilgan gaplardan so'ng, "rahmat" iborasi bilan monologni tugating.
  • Sizning fikringiz bilan rozi bo'lmagan yoki sizni shubhali deb hisoblaydigan raqiblarni haqorat qilmang.
  • Taqdimotchining ogohlantirishlarini e'tiborsiz qoldirmang.
  • O'yinga xalaqit beradigan tashqi tovushlarni qilmang.
  • Xost avvalgisini qabul qilganidan keyin ovozni o'zgartirmang. Bu unchalik zarur bo'lmagan shubhalarga olib keladi.
  • Avvalgi badaldan kartani uchratganingizni boshqalarga bildirmang. Bu o'yinni yo'q qiladi.

Tajribali o'yinchilar fokuslarga murojaat qilishadi:

  1. Kartani ochmasdan har qanday belgi bilan tanishtirishga ruxsat beriladi. Ba'zida Komissar shahar aholisini tekshiradi, u kecha Taqdimotchiga ko'rsatgan ishorasini qiladi va fuqaro politsiyani yashirishni boshlaydi va o'z vazifasini bajaradi. Bunday holda, operatsion mafiya shahar aholisini o'ldiradi va Komissar boshqa ishtirokchini tekshirish imkoniyatiga ega. Ushbu sxema jinoyatchilarga bir necha marta yordam bergan va aldangan.
  2. Esingizda bo'lsin, o'ldirilgan shahar aholisi kimga qarshi ko'tarildi. Ko'pincha bu oddiy qasosdir.
  3. Ovozlarni teng ravishda taqsimlashda, yangi o'ldirilgan ishtirokchi ikki o'yinchidan qaysi biri partiyani tark etishini hal qiladi.

O'yinga tayyorgarlik

Bayram boshlanishidan oldin ular bir-birlarini ko'rish uchun qisqa masofaga doira ichida joylashadilar. Kechki manipulyatsiyalar paytida xarakterni shubhali qiladigan hech qanday shovqin bo'lmasligiga ishonch hosil qilish kerak.

Lider ovoz berish, tegishli karta yoki "Mafia" o'yin qoidalarini biladiganlardan biri tomonidan tanlanadi..

"Mafiya" uchun kartalar o'yinchilar sonidan taqsimlanadi: jinoyatchilar tinch belgilarning 1/3 qismidan kamroq va 2/3 qismidan ozroq narsani talab qiladilar. Komissar halol o'yinchilar orasida. Ishtirokchilarning ko'pligi bilan qo'shimcha rollarni kiritish tavsiya etiladi: komissar, yakuza, shifokor va boshqalar. Belgilarning aniq nisbati broshyurada o'yin qoidalari bilan berilgan va quyida ishtirokchilar kombinatsiyasi misollari keltirilgan.

  • 3-5: Mafiya, shifokor, chalkash va shaharliklar. "Etakchisiz" modifikatsiyasini tanlash tavsiya etiladi. Boshqa belgilarni ishlatish tavsiya etilmaydi.
  • 6-8: bir juft mafiya, vrach, adashgan, komissar va shahar aholisi.
  • 9-10: uchta mafiya, shifokor, fohisha, komissar va shahar aholisi.
  • 11-14: to'rtta mafiya, vrach, chalkash, komissar va shahar aholisi.
  • 13 va boshqalar: mafiya soni uchta, shifokor, chalkash, komissar va tinch aholiga bo'lingan o'yinchilar soni bo'yicha hisoblanadi.

Bir kecha va undan keyingi tun

Rollarda kartalar olgandan keyin kechasi, mafiozlar uyg'onishadi va sheriklari bilan tanishadilar. “” So'zlaridan keyinshahar uxlab qoladi, mafiya klani uyg'onadiQotillar ko'zlarini ochib, keyingi o'qni muhokama qilishadi. Shuningdek, ular kun davomida ehtiyot bo'lishlari kerak, komissar to'g'risida taxmin qilish uchun fuqarolarning so'zlarini tinglashlari kerak. Keyingi kechalardagi oddiy qotillikdan tashqari, mafiyaga "aniqlash" vazifasi yuklatilgan.politsiyachi"U jinoiy to'da a'zolarini fosh qilishdan oldin.

Avval uyg'onadi Xijolatdaagar bu rol partiyaga tegishli bo'lsa. U "mijoz", Ertasi kuni kuchsiz bo'ladi. Keyin mafiozlar uyg'onadi va bitta qurbon tanlanadi. Agar gangsterlar turli o'yinchilarga ishora qilsalar, ularning ba'zilari sherigi bilan kelishishga majbur bo'lishadi. O'yinning kanonik versiyasi mavjud, birinchi kechada mafiya keyingi qotilliklar haqida darhol rozi bo'ladi. Ular uyg'onmaydilar va qo'rg'oshin har bir o'yinchi raqamini soat yo'nalishi bo'yicha chaqiradi. Tanlangan o'yinchi ustidagi jinoyatchilar kimni o'ldirishga qaror qilganliklari haqida signal berishadi, ammo agar klandan kimdir sog'insa, unda o'lim bo'lmaydi. Tanlov amalga oshirilgandan keyin Komissar. Oxirida uyg'onadi Doktorbu ba'zan kechaning natijasini hal qiladi.

Ikkinchi kun

"Mafiya" ning ikkinchi kuni Liderni e'lon qilish bilan boshlanadi o'ldirilgan futbolchilar. Shundan so'ng, ular o'yinni tark etadilar, keyingi muhokamalarda qatnashmaydilar. Qolganlar hozirgi paytda raqiblarning his-tuyg'ularini ko'rib chiqmoqdalar, chunki qotilni tez-tez berishadi. Bundan tashqari, har bir ishtirokchi o'z shubhalarini ishonch bilan bildiradi, o'yinchini oldindan o'z nuqtai nazarini tasdiqlagan holda ovozga qo'yadi.

Komissar, agar u mafiyani hisoblasa yoki aybsiz odamning shubhalarini yo'q qilsa, o'zini ifoda etadi. Shunday qilib, o'yinchilar birin-ketin so'roq qilish uchun yangi sabablar keltirib chiqarmoqdalar. Munozaradan so'ng, Xost mafiyaning har bir a'zosini bir doira ichida chaqirib ovoz beradi. Qolganlari biron bir o'yinchiga ovoz berishni istashadi, uning ismini eshitib, unga qo'llarini ko'tarishadi va shu bilan ovoz hosil qilishadi. Ko'p ovoz to'plagan o'yinchi kartani ochib o'yinni tark etadi. Agar qolgan o'yinchilar shunchalik ko'pki, mafiozlar va tinch fuqarolar teng bo'lsa, unda mafiya g'alaba qozonadi. Boshqa hollarda, o'yin kechaning boshlanishi bilan davom etadi.

Taqdir kechasi

Qatnashuvchilar soniga qarab, taqdirning kechasi turli vaqtlarda keladi. Odatda bu kecha o'yin natijasi qaror qilinadi. Odatda, qolgan bitta mafiya bilan to'rt nafar o'yinchi bilan taqdirli kecha bo'ladi. Ertasi kuni faqat uch kishi omon qoladi va jinoyatchini tanlash oson bo'lmaydi. "Mafiya" da siz hech kimga ishonishingiz mumkin emas! Gangsterlar o'zlarining shubhalarini chetlab o'tishga harakat qilmoqdalar, lekin buni bekor qilmasliklari kerak, chunki tasodifan aytilgan har bir so'z unga qarshi o'ynaydi. Tinch aholining vakillari bo'lgan o'yinchilar kechayu kunduz g'alati tadbirlarni unutmasliklari kerak, shunda tanlash osonroq bo'ladi.

Kim omon qoldi va g'alaba qozondi

Partiyadan so'nggi mafiyani olib tashlash orqali tinch o'yinchilar g'olib bo'lishadi. Qolgan uchta o'yinchi tomonidan so'nggi o'ldirilgani e'lon qilinganidan keyin oxirgi kun eng shubhali shaxsni tanlaydi. Ko'proq ovoz bilan mafiya tinch aholini yutadi va faqat gangsterni tanlash bilan shahar aholisi "Mafiya" da g'alaba qozonish imkoniyatiga ega.

Videoni tomosha qiling: BONUS' "Do'stlarga ulashish" (Iyun 2020).

Pin
Send
Share
Send
Send